terça-feira, dezembro 29, 2009

Os maiores games de 2009 - O último post do ano

O ano de 2009 foi bem movimentado no mundo dos games. Apesar de a crise financeira ter atingido o mercado durante boa parte do ano, a indústria dos jogos eletrônicos não foi (muito) afetada por ela. A reestruturação da E3 (Entertaiment Eletronic Expo), que voltou a ser a maior feira de videogames do mundo; o anúncio do Projeto Natal para Xbox 360 (um equipamento que captura os movimentos do jogador); o lançamento do PS3 Slim e ainda os grandes lançamentos de jogos durante todo o ano, mantiveram a indústria aquecida. E bem que o ano poderia ter sido melhor se muitos títulos não fossem adiados para 2010. É Nesse clima de retrospectiva que relembro os grandes games de 2009, com alguns jogos muito esperados e outros que surpreenderam.

Street Fighter 4 (PS3, Xbox 360 e PC)
A melhor série dos jogos de luta retorna à majestade com essa quarta versão. Unindo gráficos 2D com 3D, controles precisos (exceto com o controle do Xbox 360) e muitos Hadoukes e Shoriukens, o jogo nos faz relembrar dos bons tempos de SF II com personagens clássicos como Ryu, Ken, Chun-li e Blanka, além de novatos como Abel, Rufus e o apelão chefe Seth. Obrigatório para os fãs de luta.



Guitar Hero Metallica (PS3, Xbox 360, Wii)
Uma das maiores bandas de metal do mundo ganhou uma edição especial de Guitar Hero. Além do Metallica, o game também traz músicas do Motorhead, Slayer, Mercyful Fate entre outros. Com certeza esse é o Guitar Hero com o visual mais bonito (representando fielmente os integrantes da banda) e também o mais difícil, exigindo muita habilidade do jogador, principalmente nos solos. Game obrigatório para os HeadBangers.



The Sims 3 (PC)
Um dos jogos mais esperados pelos jogadores (principalmente do sexo feminino) de PC. The Sims 3 abrange ainda mais as possibilidades de relacionamento social de seu Sim (podendo diminuir as possibilidades de sua própria vida social). Além de você poder modificá-lo ainda mais com as novas e variadas opções de caracterização. O jogo finalmente teve uma evolução gráfica digna da nova geração, tornando-o ainda mais “real”.


Batman: Arkhan Asylum (PS3, Xbox 360 e PC)
O melhor jogo de super-heróis (ever). O jogo capta muito bem o clima sombrio do Morcegoman, talvez influenciado pelo filme “Cavaleiro das Trevas”. Sistema de Combate eficaz, opções de Steath e quebra-cabeças inteligentes são perfeitos para o maior detetive das histórias em quadrinhos. E ainda tem todo o asilo Arkhan para você explorar e encontrar os símbolos do Charada. Genial.


Beatles Rock Band (PS3, Xbox 360 e Wii)
Os Beatles são os Beatles e “é muito som!”.
Obs1: Com algumas músicas a mais seria melhor. Só 45 canções no jogo?
Obs2: I Want You (she’s so heavy) é uma boa música, mas desnecessária no game.
Obs3: Agora só falta o Rock Band Raul. (nunca será)





Forza Motorsport 3 (Xbox 360)
O competidor direto do Gran Turismo do Playstation. Forza 3 é um dos melhores simuladores de corrida já lançados, com mais de 400 carros e visual que beira a perfeição.










Scribblenauts (DS)
Um jogo que surpreendeu pela sua simplicidade, mas que exige muita imaginação do jogador. Você pode “criar” qualquer objeto somente digitando o nome e usá-lo para completar a missão que lhe foi dada. Pode ser um pouco complicado no início, mas depois vicia.



GTA: Episodes from Liberty City (Xbox 360)
Um pacote dois em um. O jogo traz as expansões “The Lost and Damned” e “The Balad of Gay Tony” e mostra os acontecimentos vistos em GTA IV pela visão de outros personagens. Mais caos nas ruas, mais explosões e mais uma oportunidade de visitar Liberty City.






Uncharted 2: Among Thieves (PS3)
O melhor jogo para PS3 do ano. Natan Drake volta nesse game de ação e aventura para roubar mais tesouros, bem ao estilo Lara Croft (série Tomb Raider). Unchated 2 prima tanto pelo visual quanto pela sua mecânica de jogo que são simplesmente perfeitos.





Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360, PS3 e PC)
O jogo mais aguardado de 2009. Modern Warfare 2 traz de volta os momentos mais impressionantes dos games, além de novos modos de jogo e o já famoso multiplayer. Destaque para as fases passadas em uma favela no Rio de Janeiro e que lembram o mapa CS Rio de Conter-Strike. É praticamente um filme de ação em que o protagonista é controlado por você.




Assassin’s Creed II (PS3, Xbox 360 e PC)
A continuação da série que mostra as aventuras de um grupo secreto de assassinos em épocas passadas. Assassin’s Creed II é um jogo de aventura onde seu objetivo é (como o nome já diz) assassinar determinadas pessoas, mas dessa vez, como um ato de vingança pela morte do pai do protagonista, Ezio. O game melhorou significantemente em relação ao antecessor, com uma jogabilidade menos linear e mais aberta. Outro atrativo é que ele se passa na Europa dos tempos da renascença e conta com a participação de Leonardo, o DaVinci e tudo. Só não espere matar a Monalisa, ou não...


O ano de 2010 promete muito mais lançamentos de grandes games, já que muitos jogos foram adiados, como é o exemplo do RPG Mass Effect 2 e o cult Bioshock 2. Além deles, há outros games de peso que serão lançados no decorrer do ano. Ou seja, 2010 vai ser bons para os gamers e ruim para o bolso deles.

Feliz ano novo, ou não...

quinta-feira, dezembro 24, 2009

A História do Universo Fallout (parte 2)

Fallout – A Post Nuclear Role Playing Game





Em 2161, mais de 80 anos depois da grande guerra, a vault 13 ainda continua fechada. porém a quebra do chip que controlava a purificação da água faz com que o overseer (o supervisor) da vault escolha um habitante para sair do abrigo e buscar outro chip no prazo de 150 dias, antes que os outros moradores morram de sede. Esse habitante fica conhecido como Vault Dweller e ao sair da vault ele encontra o que antes era o sul da Califórnia completamente destruído. Agora esse lugar é chamado de Wasteland.

Na sua jornada em busca do chip, o Vault Dweller encontra muitos sobreviventes da grande guerra vivendo em pequenas cidades como Shady Sands, Junktown e The Hub. Coletando informações nesses lugares ele encontra o chip que procurava em Necropolis, a cidade dos Ghouls (humanos que foram muitos expostos a radiação e que agora tem uma aparência semelhante à de zumbis). No entanto, o morador da vault 13 também encontra um grande problema quando se depara com os super mutants, enormes seres que por alguma razão querem destruir o que sobrou da raça humana.

Ao retornar à vault 13, o Overseer se mostra preocupado ao saber dos super mutants e pede ao Vault Dweller para voltar mais uma vez a Wasteland e destruir essa ameaça. Já em sua nova jornada o herói se junta aos Brotherhood of Steel e destrói uma base militar pré-guerra que na verdade era a antiga base Mariposa. Lá, ele descobre que os Super Mutants são criados a partir do vírus FEV usado em humanos e que o líder deles é alguém chamado Master. A luta entre o Vault Dweller e o Master acontece numa outra vault localizada embaixo das ruínas da cidade de Los Angeles. No embate, o Master se mostra uma criatura que foi bastante modificada pelo vírus FEV e revela que seu propósito é transformar a raça humana em seres mais evoluídos através desse mesmo vírus. No fim, o herói acaba com o Master e sua organização chamada “Unity”. Os super mutants que não foram mortos pela Brothehood of Steel fogem para o leste.

Quando finalmente o Vault Dweller volta para sua vault, o Overseer o expulsa dizendo que ele agora é uma ameaça para a população da Vault 13, pois outras pessoas também poderiam querer sair do abrigo seguindo seu exemplo. Deprimido e abalado, o Vault Dweller caminha pela Wasteland, levando consigo somente o uniforme de sua antiga Vault...



 
 
 
 
Na próxima parte a história de Fallout 2 e Choosen One.

segunda-feira, dezembro 21, 2009

Avatar – A lenda de JakeSully




 Avatar é a grande estreia nos cinemas nesse final de ano, custando mais de 400 milhões de dólares e prometendo revolucionar o cinema digital. O filme é envolto em mistérios e expectativas desde quando foi anunciado, afinal, James, O Camaron, roteirista e diretor do Longa, precisou de 10 anos para criar uma tecnologia capaz de realiza-lo. E o filme não decepciona.
Primeiro é bom saber que assistir Avatar só em 3D não adianta muita coisa. Tudo bem que um defeito ocular no meu olho esquerdo chamado cegueira me impeça de perceber os efeitos em três dimensões, o que ocasiona um Blind Fail (piada interna). Mas os amigos ao meu lado disseram que os efeitos não são lá essas coisas. Isso significa que para se ter uma experiência completa com Avatar, é preciso assisti-lo em 3D Imax, com tela gigante e tudo. O problema que só existem, se não estou enganado, duas salas Imax no Brasil, uma em São Paulo e outra em Curitiba. Por isso, tanto faz assistir em 2D ou 3D.
Já no que diz respeito à história, Avatar não foge muito dos clichês. Em 2154 os humanos tentam colonizar um planeta chamado Pandora, que possui grandes florestas e muitos animais exóticos, além de ser o lar dos Na’vi, um povo nativo que é uma mistura de Smurfs e Thundercats



Além de serem meio Wicca, pois eles amam a natureza e esses tipos de coisas. Para tentar domina-los é criado um dispositivo que faz humanos controlarem corpos de Na’vi, transformando-os em avatares (daí o nome do filme) e entre esses humanos está Jake Sully, um fuzileiro naval que anda de cadeira de rodas e que é personagem principal da trama. De todo esse roteiro nada original, entre um romancezinho aqui e uma explosão acolá, talvez o que mais chama atenção é que Camaron retratou os humanos, e no caso os americanos, como eles realmente são: Um bando de FDP que só querem dominar os territórios dos outros para usufruir das riquezas do local. Tanto que você chega a torcer para que todos os humanos morram por causa das atrocidades feitas com a natureza em Pandora. Um roteiro digno de Al Gore.
Agora o que realmente revoluciona em Avatar é o povo Na’vi. Os movimentos e expressões faciais dos azulzinhos fazem deles mais humanos do que os próprios humanos da Terra. Tudo graças a nova tecnologia de captura de movimentos e expressões nos atores, e que foi desenvolvida por James Camaron durante esses 10 anos. Nesse sentido, o filme impressiona.
Pode-se dizer que Avatar é, sim, tudo aquilo que se esperava. Um filme divertido, com grandes efeitos e que no fundo tenta focar num assunto que está na moda: a destruição da natureza pelo homem. Talvez se o filme fosse exibido em Copenhagem, a cúpula sobre o clima não teria sido tão desastrosa.

sexta-feira, dezembro 11, 2009

A História do Universo Fallout (parte 1)


Para aqueles que só jogaram o badalado Fallout 3 e querem saber o aconteceu com o mundo antes da guerra nuclear ou para quem gosta de uma boa história de ficção, esse post mostra a história do universo fallout. Nessa primeira parte está os acontecimentos antes da Great War.

O mundo pré grande guerra
Os acontecimentos no mundo de Fallout são os mesmo do nosso até a segunda guerra mundial, seguindo a partir daí uma linha de tempo alternativa própria.
É bom que se saiba que no universo Fallout a sociedade parece não ter saído da década de 1950, cultivando os costumes, maneiras de se vestir e ideias dessa época durante todo o resto do século 20 e 21. Assim no mundo pré grande guerra é comum o fascínio por robôs domésticos, carros movidos por energia atômica e a esperança de um futuro próspero por causa das pesquisas com energia nuclear (o clima dos jogos foi muito inspirado pela ficção cientifica e músicas da época). Outra diferença marcante é o fato das duas potenciais mundiais pós segunda guerra serem os EUA capitalista e a China comunista (e não a União Soviética). É nesse cenário que acontece a chamada grande guerra em 2077, a seguir estão os principais fatos ocorridos até a queda das bombas.

1969. Os 50 estados dos EUA são reorganizados em 13 comunidades e o país tem sua bandeira modificada. 13 estrelas formam um circulo contendo uma 14ª estrela no meio, representando o governo federal.



O governo americano começa cada vez mais a se militarizar e ter uma postura agressiva conforme suas reservas de energia (principalmente o petróleo) começam a esgotar.


2051. O Exercito dos EUA invade o México para assumir o controle sobre as refinarias de petróleo existentes naquele país. Sofrendo embargos políticos e econômicos o México não tem como reagir.

2052. Um documentário televisivo revela à população americana a crise de energia que o país passava ao mostrar os campos de petróleo completamente secos.

Tem Início a “Guerra dos Recursos” (Resouces War) entre Europa e Oriente Médio. A comunidade européia, dependente do petróleo importado do Oriente, responde com ações militares o alto preço dos barris.

Em Maio do mesmo ano a ONU entra em colapso, perdendo vários de seus membros. Em Julho as Nações Unidas deixam de existir.

2053. Uma epidemia chamada “Nova Praga” mata milhares de pessoas, forçando os Estados Unidos a fecharem suas fronteiras e declararem quarentena nacional. A origem da praga é desconhecida.

Em dezembro a cidade Israelense de Tel Aviv é destruída por uma arma nuclear terrorista, aumentando o medo de uma guerra nuclear por todo o mundo.

2054. Com o agravamento da Guerra dos Recursos e o alastramento da Nova Praga, os EUA iniciam o Projeto “Safehouse”. O projeto consiste na construção de abrigos chamados Vaults pela empresa Vault-Tec no caso de uma guerra nuclear ou o agravamento da epidemia Nova Praga.

2055. O governo americano financia secretamente as pesquisas da empresa West Tek sobre o desenvolvimento de um novo vírus capaz de destruir a Nova Praga.

2059. EUA militariza o Alasca para exploração das reservas lá existentes. Com isso cresce a tensão entre Estados Unidos e Canadá por causa dos oleodutos que passam pelo território canadense.

2060. A gasolina vira uma substancia muito rara para ser desperdiçada em automóveis. Carros movidos a eletricidade começam a ser fabricados, porém em quantidades limitadas. Cresce a pressão sobre pesquisas em outras formas de energia.

A Guerra dos Recursos termina por causa do fim das reservas de petróleo na região. Tanto o Oriente Médio quanto a Europa estão em ruínas.

2063. A construção das vaults na costa oeste americana está completa, com exceção da vault 13 (lar do personagem principal do primeiro jogo Fallout)

2065. A crescente militarização faz com que o governo dos Estados Unidos comece a fazer pesquisas em armaduras capazes de transformar os soldados americanos em verdadeiros tanques de guerra humanos. Essas armaduras são chamadas de Power Armor (posteriormente usadas pelos Brotherhood of Steel).

2066. A China começa a sofrer com a crise de energia que assola o mundo e a depender das importações de petróleo. Negando-se a exportar combustível para a China, as relações entre EUA e o país comunista são cortadas.

Pouco tempo depois os Chineses invadem o Alasca em busca das reservas de petróleo, iniciando a Batalha de Anchorage e a Guerra entre China e Estados Unidos

Nesse mesmo período o Canadá tenta impedir que o exército americano utilize os espaços aéreo e terrestre para irem ao Alasca, porém acabam recuando.

2067. A Power Armor chega à frente de batalha no Alasca e é a principal responsável pelas vitórias americanas sobre os chineses. A china tenta criar sua própria versão da armadura, mas está atrasada tecnologicamente em relação aos EUA

2069. O Canadá se sente pressionado com a presença militar americana em seu território, sendo praticamente obrigado a fornecer recursos para a guerra no Alasca. Vários protestos começam a aparecer nas ruas canadenses.

A Construção da Vault 13 é finalmente concluída, sendo a última vault a ser terminada na costa oeste.

2070. Os primeiros carros movidos a energia nuclear são produzidos e, apesar de serem caríssimos, são todos vendidos em poucos dias (você pode controlar um desses em Fallout 2)

2072. Aumentam as revoltas e protestos no Canadá por causa da exploração de seus recursos pelos EUA. Um atentado a um oleoduto americano no Alasca agrava ainda mais a situação entre os dois países.

2073. A china aumenta o uso de armas biológicas e em contrapartida os Estados Unidos aumentam as pesquisas feitas com vírus na West Tek.

2074. As negociações entre os Estados Unidos e as outras potencias mundiais chegam a um fim dramático. O governo americano decide usar exclusivamente a última reserva de petróleo conhecida no mundo, não vendendo nem negociando com outros países.

2075. As pesquisas no laboratório da West Tek progridem e o novo vírus chamado FEV (Forced Evolutionary Virus, ou Vírus de Evolução Forçada) é testado em animais. Os experimentos resultam em aumento na força e inteligência, mas também uma agressividade fora do normal.

2076. Um time militar é mandado ao laboratório da West Tek para supervisionar as pesquisas. Entre os militares está o Capitão Roger Maxson (Fundador da Brotherhood of Steel)

O Canadá é anexado pelos EUA e vários protestantes canadenses são mortos. Os relatos das atrocidades chegam à população americana, que não vê isso com bons olhos.

Várias revoltas por falta de comida e energia são feitas nas cidades americanas. O estado de emergência é declarado no país.

2077. As pesquisas e experimentos do FEV são transferidos para a recém construída Base Militar Mariposa (Military Base de Fallout 1 e 2) para terem acompanhamento do exercito.

Os Chineses são expulsos e o Alasca recuperado (esse acontecimento está na expansão Operation: Anchorage de Fallout 3). A guerra entre EUA e China termina.

As revoltas e protestos em solo americano aumentam e tropas usando power armor são mandadas para conter a população. Vários civis são mortos e muitos soldados abandonam o exercito.

As pesquisas sobre o FEV vazam para o mundo e o governo americano é acusado de transmitir a nova praga. Crescem as tensões pelo planeta.

A Grande Guerra (Great War)




Em 23 de Outubro 2077 bombas nucleares são lançadas, ninguém sabe se foram os chineses ou americanos. Outros países também lançam seus mísseis. As sirenes de alerta tocam, mas poucas pessoas entram nas Vaults, pois pensaram ser um alarme falso. As Vaults são seladas. O Laboratório da West Tek é atingido, liberando o vírus FEV na atmosfera e – junto com a radiação das bombas nucleares – causam mutações nos seres vivos que sobreviveram. Em duas horas de bombardeio o planeta Terra está em ruínas..


No próximo post será a vez das histórias dos jogos...

sábado, dezembro 05, 2009

Canto dos Malditos

“Olha a minha cara de quem gosta de você
Cuspo na tua foto, faço cena de tv
Pra ver que, ainda assim, você gosta de mim”


A voz rouca e arranhada de Andréa Martins pode causar um efeito de estranheza ou de encantamento. Um canto maldito, que se encaixava perfeitamente no nome e no estilo da banda Canto dos Malditos na Terra do Nunca, ou CMTN. Espera aí, “se encaixava”? Sim, já que a banda de origem baiana durou somente cinco anos, dois EP`s e um CD. Culpa da absurda obrigatoriedade de estar no eixo sul-sudeste para fazer sucesso. Impossibilitados de se mudarem para São Paulo, o CMTN se desfez quando estava começando a estourar, aparecendo em programa da Globo e concorrendo a prêmio no VMB. Já o estranho nome vem do livro Canto dos Malditos, do autor Austregésilo Carrano Bueno,  que inspirou o filme Bicho de Sete Cabeças, e da lendária Terra do Nunca das histórias de Peter, o Pan.

O único álbum lançado, com o mesmo nome do grupo, é uma reunião de músicas dos dois EP`s e mais algumas inéditas. O som é no mesmo estilo de outra banda baiana e que já estava estourada na época: a Pitty. As letras da vocalista Andréa, por outro lado, vão mais para o lado melancólico e solitário de um amor, digamos... Sujo. Ora gritado e agressivo, ora devagar e arrastado, chegando até a ser chato, as músicas se alternam entre rock bem pesado e badalas mais lentas. O CD contem ótimas músicas, como “olha a minha cara”, “sinta vontade de ficar” e “A cor do Meu Sorriso”.

O grande destaque do CMTN, amando ou odiando, era o vocal de Andréa Martins. A voz grave lhe rendeu comparações com Cássia, a Eller. Andréa chegou até a fazer uma participação no Luau MTV Nando, o Reis cantando Luz dos Olhos, música de autoria do ex-Titã que era interpretada pela falecida cantora.

Apesar de a banda ter acabado há quase dois anos, eu, morador atrasado culturalmente da mais ainda atrasada cidade de Manaós, só conheci o Canto dos Malditos na Terra do Nunca há pouco tempo. Ouça uma música deles e, se gostar, procure o álbum para baixar, senão fale que é uma merda e vá ouvir outra coisa.